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PR2 – Streaming VJ

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Esta práctica consiste en realizar un videotutorial en directo sobre la aplicación VJ desarrollada durante el curso, utilizando OBS Studio como software de emisión y YouTube como plataforma de streaming. A lo largo del documento se explican todos los pasos seguidos para configurar y vincular ambas herramientas, incluyendo una solución alternativa a la webcam mediante el teléfono móvil y VDO.NINJA. Para cerrar, se incluye un análisis comparativo entre YouTube, Twitch y Kick, valorando cuál se adapta mejor a las necesidades…
Esta práctica consiste en realizar un videotutorial en directo sobre la aplicación VJ desarrollada durante el curso, utilizando OBS…

Esta práctica consiste en realizar un videotutorial en directo sobre la aplicación VJ desarrollada durante el curso, utilizando OBS Studio como software de emisión y YouTube como plataforma de streaming. A lo largo del documento se explican todos los pasos seguidos para configurar y vincular ambas herramientas, incluyendo una solución alternativa a la webcam mediante el teléfono móvil y VDO.NINJA. Para cerrar, se incluye un análisis comparativo entre YouTube, Twitch y Kick, valorando cuál se adapta mejor a las necesidades de una emisión de contenido educativo.

Mucha suerte a todos!

Debate0en PR2 – Streaming VJ

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PR2 – Proyecto 2. Media – Aplicación VJ

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Buenos días, Aquí os presento mi entrega de la actividad Prueba de Resultado 2, en la que hago la presentación de la aplicación desarrollada durante la asignatura de Proyecto 2 – Media, en la que hemos creado una aplicación web que mediante el uso de las librerías p5.js y p5.sound.js hace modificaciones tanto visuales como de audio a fichero creados previamente o de captura de vídeo de la webcam. En el vídeo de presentación, explico un poco la estructura del…
Buenos días, Aquí os presento mi entrega de la actividad Prueba de Resultado 2, en la que hago la…

Buenos días,

Aquí os presento mi entrega de la actividad Prueba de Resultado 2, en la que hago la presentación de la aplicación desarrollada durante la asignatura de Proyecto 2 – Media, en la que hemos creado una aplicación web que mediante el uso de las librerías p5.js y p5.sound.js hace modificaciones tanto visuales como de audio a fichero creados previamente o de captura de vídeo de la webcam.

En el vídeo de presentación, explico un poco la estructura del proyecto así como hago una demostración de uso de la aplicación.

Espero que sea del agrado de todos.

https://youtu.be/CjZyufAFt9M

 

 

 

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