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Aplicación VJ – Proyecto 2 Media

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Aplicación VJ – Proyecto 2 Media

En esta publicación presento el videotutorial de la aplicación VJ desarrollada durante la asignatura Proyecto 2. Media. La aplicación ha sido programada utilizando p5.js e integra diferentes elementos multimedia trabajados durante el curso. Entre sus funcionalidades principales se encuentran la reproducción de audio mediante controles Play, Stop y Pause, así como la modificación en tiempo real de diferentes parámetros del sonido mediante controles deslizantes. La aplicación también incorpora una captura de webcam que interactúa con los elementos visuales generados por…
En esta publicación presento el videotutorial de la aplicación VJ desarrollada durante la asignatura Proyecto 2. Media. La aplicación…

En esta publicación presento el videotutorial de la aplicación VJ desarrollada durante la asignatura Proyecto 2. Media.

La aplicación ha sido programada utilizando p5.js e integra diferentes elementos multimedia trabajados durante el curso. Entre sus funcionalidades principales se encuentran la reproducción de audio mediante controles Play, Stop y Pause, así como la modificación en tiempo real de diferentes parámetros del sonido mediante controles deslizantes.

La aplicación también incorpora una captura de webcam que interactúa con los elementos visuales generados por el programa. Además, se han implementado diversos efectos visuales que pueden activarse mediante el teclado, incluyendo binarización, negativo, posterización y rotación de la imagen.

Durante el videotutorial se muestra el funcionamiento de todas estas características, explicando la interacción entre audio, vídeo y controles de usuario. El objetivo del proyecto es demostrar la integración de recursos multimedia interactivos utilizando las herramientas y conceptos estudiados durante la asignatura.

Videotutorial:
https://youtube.com/live/_1GOBsnU_5A

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PR2 – Streaming VJ

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PR2 – Streaming VJ

Esta práctica consiste en realizar un videotutorial en directo sobre la aplicación VJ desarrollada durante el curso, utilizando OBS Studio como software de emisión y YouTube como plataforma de streaming. A lo largo del documento se explican todos los pasos seguidos para configurar y vincular ambas herramientas, incluyendo una solución alternativa a la webcam mediante el teléfono móvil y VDO.NINJA. Para cerrar, se incluye un análisis comparativo entre YouTube, Twitch y Kick, valorando cuál se adapta mejor a las necesidades…
Esta práctica consiste en realizar un videotutorial en directo sobre la aplicación VJ desarrollada durante el curso, utilizando OBS…

Esta práctica consiste en realizar un videotutorial en directo sobre la aplicación VJ desarrollada durante el curso, utilizando OBS Studio como software de emisión y YouTube como plataforma de streaming. A lo largo del documento se explican todos los pasos seguidos para configurar y vincular ambas herramientas, incluyendo una solución alternativa a la webcam mediante el teléfono móvil y VDO.NINJA. Para cerrar, se incluye un análisis comparativo entre YouTube, Twitch y Kick, valorando cuál se adapta mejor a las necesidades de una emisión de contenido educativo.

Mucha suerte a todos!

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PR2 – Proyecto 2. Media – Aplicación VJ

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Buenos días, Aquí os presento mi entrega de la actividad Prueba de Resultado 2, en la que hago la presentación de la aplicación desarrollada durante la asignatura de Proyecto 2 – Media, en la que hemos creado una aplicación web que mediante el uso de las librerías p5.js y p5.sound.js hace modificaciones tanto visuales como de audio a fichero creados previamente o de captura de vídeo de la webcam. En el vídeo de presentación, explico un poco la estructura del…
Buenos días, Aquí os presento mi entrega de la actividad Prueba de Resultado 2, en la que hago la…

Buenos días,

Aquí os presento mi entrega de la actividad Prueba de Resultado 2, en la que hago la presentación de la aplicación desarrollada durante la asignatura de Proyecto 2 – Media, en la que hemos creado una aplicación web que mediante el uso de las librerías p5.js y p5.sound.js hace modificaciones tanto visuales como de audio a fichero creados previamente o de captura de vídeo de la webcam.

En el vídeo de presentación, explico un poco la estructura del proyecto así como hago una demostración de uso de la aplicación.

Espero que sea del agrado de todos.

https://youtu.be/CjZyufAFt9M

 

 

 

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PRA2 | Proyecto 2. Media

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Buenas, En este videotutorial presento la aplicación VJ desarrollada en la asignatura Proyecto 2. Media. Se trata de una herramienta audiovisual interactiva que permite experimentar en tiempo real con la combinación de imagen, vídeo y sonido mediante diferentes efectos visuales y de audio. Durante la presentación se explica brevemente la estructura general del proyecto y algunos de los elementos más importantes implementados. Además, se muestra una pequeña parte del código para comentar cómo se han desarrollado algunas de las funcionalidades…
Buenas, En este videotutorial presento la aplicación VJ desarrollada en la asignatura Proyecto 2. Media. Se trata de una…

Buenas,

En este videotutorial presento la aplicación VJ desarrollada en la asignatura Proyecto 2. Media. Se trata de una herramienta audiovisual interactiva que permite experimentar en tiempo real con la combinación de imagen, vídeo y sonido mediante diferentes efectos visuales y de audio.

Durante la presentación se explica brevemente la estructura general del proyecto y algunos de los elementos más importantes implementados. Además, se muestra una pequeña parte del código para comentar cómo se han desarrollado algunas de las funcionalidades principales de la aplicación.

A continuación, se realiza una demostración práctica de su funcionamiento. Se presentan distintos efectos visuales aplicables a la webcam o al vídeo, como la binarización, el negativo, la posterización, la detección de contornos, la escala de grises, el suavizado y la erosión. También se muestran los controles de audio disponibles, incluyendo volumen, velocidad, panorámica y efectos como el filtro pasa-altos, la reverberación y el delay.

La grabación se ha realizado mediante una emisión en directo en YouTube utilizando OBS Studio. El objetivo es mostrar de forma clara el funcionamiento general de la aplicación y algunos aspectos relevantes de su desarrollo.

Enlace al vídeo: https://youtube.com/live/TKwP2i34PJ8

Saludos,

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PEC2 – Interacción Tangible – Proyecto Arduino (Introducción al entorno de Arduino) Carlos López Muñoz

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PEC2 – Interacción Tangible – Proyecto Arduino (Introducción al entorno de Arduino) Carlos López Muñoz

¡Hola a todos! Os comparto mi PR2 de la asignatura Proyecto 2. Media, donde realizo una retransmisión en directo mostrando el funcionamiento…
¡Hola a todos! Os comparto mi PR2 de la asignatura Proyecto 2. Media, donde realizo una retransmisión en directo…

¡Hola a todos!

Os comparto mi PR2 de la asignatura Proyecto 2. Media, donde realizo una retransmisión en directo mostrando el funcionamiento de la aplicación multimedia que desarrollé en la PEC2.

Durante el videotutorial enseño distintas funcionalidades de la aplicación VJ, como la reproducción de audio, el uso de webcam en tiempo real y la aplicación de diferentes efectos visuales y sonoros. A lo largo de la retransmisión se pueden ver filtros de imagen, transformaciones visuales y varios efectos multimedia aplicados en directo sobre el vídeo y el audio utilizando p5.js y p5.sound.min.js.

También explico de forma breve cómo se ha desarrollado el proyecto utilizando HTML, CSS y JavaScript, junto con las librerías p5.js y p5.sound.min.js para gestionar toda la parte interactiva y el procesamiento multimedia dentro del navegador.

La práctica me ha servido para entender mejor cómo funcionan las retransmisiones en directo y cómo integrar herramientas multimedia interactivas en un entorno web.

¡Espero que os guste y os resulte interesante!

https://www.youtube.com/live/sRvzjmL11dg

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¡Bienvenidos y bienvenidas!

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¡Hola! Esta publicación se ha generado automáticamente en el Ágora. Te encuentras en el Ágora de la asignatura. En este espacio se…
¡Hola! Esta publicación se ha generado automáticamente en el Ágora. Te encuentras en el Ágora de la asignatura. En…

¡Hola!

Esta publicación se ha generado automáticamente en el Ágora.

Te encuentras en el Ágora de la asignatura. En este espacio se recogerán todas las publicaciones relacionadas con las actividades que hagan los compañeros y compañeras del aula a lo largo del semestre.

El Ágora es un espacio de debate en el que estudiantes y docentes pueden ver, compartir y comentar los proyectos y las tareas de la asignatura.

Si solamente ves esta publicación, puede ser porque todavía no se ha hecho ninguna más, porque no has entrado con tu usuario de la UOC o porque no perteneces a esta aula. Si no eres miembro de la UOC y ves alguna publicación, es porque su autor o autora ha decidido hacerla pública.

¡Esperamos que esta Ágora sea un espacio de debate enriquecedor para todos y todas!

Debate0en ¡Bienvenidos y bienvenidas!

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Las intervenciones están cerradas.